aimhub // fps.lab
> Periféricos

Guia completo de mouses

target_acquired

Do switch ao shape, entenda cada componente que define como um mouse se comporta — e qual combina com seu estilo de jogo.

channel_lockedv2.0
[ 01 ]

Tipos de clique

Mecânico tradicional

Lâmina metálica fecha um contato elétrico. Sensação tátil familiar e travamento consistente, mas pode sofrer com double click após meses de uso por desgaste e oxidação dos contatos. Vida útil típica: 20–80 milhões de cliques.

Óptico

Um feixe infravermelho é interrompido pelo botão. Sem contatos físicos = sem debounce necessário, latência ~0,2 ms e zero double-click por desgaste. Toque é mais "duro" e seco — alguns acham menos confortável em sessões longas.

Hot-swappable

Soquetes permitem trocar os switches sem solda. Excelente para personalizar a sensação (Kailh GX, Huano Blue, TTC Gold) sem comprar mouse novo. Presente em Endgame Gear OP1 8K, Vaxee XE-S, Lamzu Maya.

Magnético (Hall Effect)

Tecnologia recente em mouses (Razer Pro Click V2, alguns Atrix). Permite ajustar o ponto de atuação por software, como nos teclados magnéticos. Ainda raro.

Pré-travel e tactility

Pré-travel: distância antes da atuação. Curto = mais responsivo. Post-travel: distância depois. Curto = clique mais firme. Switches de FPS otimizam ambos.

Debounce

Tempo que o firmware ignora bouncing dos contatos. Bons mouses ficam em 2–4 ms; ópticos chegam a 0 ms. Configurável em modelos como Razer Viper V3 Pro e Endgame Gear.
[ 02 ]

Switches de mouse

Omron D2FC / D2F-01F

Os mais usados historicamente (Logitech, Razer antigos). Tato leve e clique confortável, mas vida útil prática menor que concorrentes modernos. Sensíveis ao desgaste por oxidação.

Kailh GM 8.0 / 4.0

80 milhões de cliques, retorno rápido. Muito populares em mouses chineses (Vaxee, Lamzu) e em builds DIY. GM 8.0 tem clique mais grave; 4.0 é mais agudo.

Huano (Blue Shell, Transparent, Pink)

Clique grave e firme, com pré-travel curto. Sensação "thocky" preferida por muitos jogadores de FPS competitivo. Padrão nos Pulsar X2 e Endgame Gear OP1 8K.

TTC Gold / Dustproof

Vedados contra poeira, retorno rápido e travamento consistente. Vida útil de 60M cliques. Comuns em Endgame Gear XM1r e Pulsar Xlite V3.

Ópticos (Razer Gen-3, Glorious BAMF 2.0)

Atuação instantânea, sem debounce. Encontrados nos Razer Viper V3 Pro e Glorious Model O 2 Pro. Não desenvolvem double click — garantia "lifetime" em alguns.

Magnéticos / Hall (raros)

Recém-chegados: usam efeito Hall para detectar o clique, permitindo ajustar o ponto de atuação por software, como nos teclados magnéticos. Razer aposta forte.
[ 03 ]

Encoders de scroll

Encoder mecânico (TTC, F-switch)

Padrão da maioria. TTC tem steps mais firmes e definidos; F-switch é mais leve. Pode acumular debounce e enviar scrolls fantasmas após 1–2 anos.

Encoder óptico

Usa luz para detectar a rotação da roda. Sem desgaste, sem scroll duplo, ideal para quem usa scroll para pulo no Apex/Fortnite. Vida útil ~10× maior.

Free-spin (hyperscroll)

Logitech MX Master e G502 — roda gira livremente para rolagem rápida em planilhas. Pouco relevante para FPS, útil para uso geral.

Stepless analógico

Roda sem clicks táteis, comum em mouses verticais e ergonômicos.
[ 04 ]

Sensores

PixArt PAW3395 / PAW3950

Padrão de mercado em mouses topo-de-linha. 26.000–30.000 DPI, tracking até 650 IPS, 50G de aceleração, zero smoothing ou aceleração em uso normal.

Logitech HERO 2

Sensor proprietário (G Pro X Superlight 2). 32.000 DPI, polling até 8000 Hz, consumo de energia extremamente baixo (até 95 h de bateria).

Razer Focus Pro 35K (XS-1)

Sensor do Razer Viper V3 Pro. 35.000 DPI, asymmetric cut-off, motion sync e suporte a 8000 Hz com receptor HyperPolling.

PixArt 3370 / 3360

Geração anterior, ainda excelente. Presente em modelos de entrada e mid-range. Para 99% dos jogadores é indistinguível dos top atuais.

Specs que importam

CPI accuracy (DPI real vs anunciado), LOD(lift-off distance, ideal 1 mm), tracking speed (IPS), max acceleration (G), polling máximo.

Specs que NÃO importam

DPI máximo acima de 3200 é marketing puro — ninguém joga com 26K DPI. "Aceleração configurável" geralmente significa que tem aceleração nativa (ruim).

Na prática, qualquer sensor moderno é "perfeito" — diferenças reais aparecem em polling rate, peso do mouse, qualidade do firmware e do clique.

[ 05 ]

Polling rate (Hz)

1000 Hz — padrão competitivo

1 report por milissegundo. Padrão da indústria há 15 anos. Suficiente para qualquer cenário até 240 Hz de monitor.

2000 / 4000 Hz

Reduz a variância de input em até 50%. Ganho perceptível em 360 Hz+ monitores e tracking suave. Suportado por Razer Viper V3 Pro, Lamzu Maya.

8000 Hz

8 reports por ms. Ganho marginal real, mas mensurável em frame-time. Cuidado: consome 5–15% de CPU em alguns sistemas, podendo causar stutter em PCs fracos.

Wireless e polling

Receptores HyperPolling (Razer, Pulsar) já suportam 8000 Hz sem fio. Logitech Lightspeed limita a 2000 Hz no Superlight 2. Bluetooth: máx 125 Hz — não use.
[ 06 ]

Peso e distribuição

Ultra-leve (40–55 g)

Pulsar X2H, Lamzu Maya, Vaxee Outset AX. Permite flicks rápidos e reduz fadiga em sens baixa. Construção exige furos ou magnésio.

Leve (55–70 g)

G Pro X Superlight 2, Razer Viper V3 Pro, Endgame Gear OP1 8K. Sweet spot atual entre conforto, estabilidade e agilidade.

Médio (70–90 g)

Zowie EC2-CW, Pulsar Xlite V3. Mais estável para tracking suave; preferido por jogadores de Apex e Overwatch.

Pesado (90+ g)

Praticamente extinto no competitivo. Razer DeathAdder V3 Pro tradicional ainda popular. Sensação "solta âncora", boa para arm aim com sens muito baixa.

Distribuição

Mouse pode ter 60 g mas "pesar mais" se o centro de gravidade estiver na traseira. Front-heavy = melhor para flicks; rear-heavy = melhor para tracking.

Furos vs sólido

Furos reduzem peso sem perder rigidez. Modernos (Lamzu, Pulsar) são impermeáveis por dentro. Sólidos têm acabamento mais premium.
[ 07 ]

Skates (mouse feet)

PTFE puro (virgin)

Padrão da indústria. Glide consistente e baixo atrito. Marcas top: Hyperglide, Tiger Ice, Corepad Skatez, Pulsar Superglide.

PTFE com vidro

Vidro misturado ao PTFE aumenta dureza e durabilidade. Glide mais rápido e barulhento. Pulsar Superglide 2, X-Raypad Obsidian.

Cerâmica pura

Lethal Gaming Gear Saturn Ceramic, Vaxee PA. Extremamente duráveis e rápidos, mas ruidosos em pads de pano e exigem pad liso.

Quando trocar

Skate gasto vira "raspador" da base e do pad. Troque a cada 6–12 meses ou quando sentir glide irregular / arranhão.
[ 08 ]

Cabos & wireless

Cabo paracord

Trançado, leve e flexível. Praticamente padrão hoje. Reduz drag dramaticamente. Bungee ajuda a tirar o resto do peso.

Cabo de borracha

Quase extinto. Pesado, com memória, atrapalha movimentos.

Wireless 2.4 GHz

Padrão competitivo. Latência indistinguível de cabo (Logitech Lightspeed, Razer HyperSpeed). Bateria 60–150 h dependendo do polling.

Bluetooth

Apenas para conveniência (notebook fora de casa). Latência 20–80 ms e polling 125 Hz — inviável para FPS.
[ 09 ]

Shapes (formatos)

Ambidestro simétrico

Lados espelhados, costas centralizadas. Versátil para qualquer pegada. Exemplos: Razer Viper V3 Pro, Lamzu Atlantis, Pulsar X2, Endgame Gear OP1 8K.

Ergonômico

Costas inclinadas para a direita, encaixa naturalmente na palma destra. Exemplos: Logitech G Pro Superlight 2, Razer DeathAdder V3 Pro, Zowie EC2-CW.

Safe shape (Zowie FK / S / ZA)

Shape "seguro": baixo, alongado, costas suaves. Funciona com várias mãos e pegadas sem destacar nada — referência clássica do CS.

Egg shape

Costas altas e curtas, ideal para palm grip. Exemplos: Zowie EC, Endgame Gear OP1 8K, Glorious Model D 2.

Hump traseiro (high hump)

Apoio firme para palma — alguns shapes deslocam o "pico" para frente (Logitech G Pro) ou para trás (Zowie EC2). Define onde a palma "encaixa".

Tamanho importa

Mão pequena (até 17 cm): mouses até 118 mm. Média (18–19 cm): 118–125 mm. Grande (20+ cm): 125 mm+. Comprimento errado força pegada não natural.
[ 10 ]

Pegadas (grips)

Palm Grip

Mão totalmente apoiada no mouse, dedos retos sobre os botões. Movimentos vêm do braço (arm aim). Maior conforto em sessões longas, menor agilidade para flicks pequenos.

[ combina com ]
Egg shapes, ergonômicos altos. Ex.: Zowie EC, Logitech G Pro Superlight 2, Razer DeathAdder V3 Pro.
[ mãos ]
Médias a grandes (18+ cm).

Claw Grip

Palma toca a traseira do mouse, mas dedos ficam arqueados como uma 'garra'. Mistura controle de braço com micro-ajustes dos dedos. Pegada mais popular entre pros de FPS.

[ combina com ]
Shapes médios, ambidestros e ergonômicos baixos. Ex.: Razer Viper V3 Pro, Pulsar X2H, Lamzu Atlantis.
[ mãos ]
Qualquer tamanho; mãos médias se beneficiam mais.

Fingertip Grip

Apenas as pontas dos dedos tocam o mouse, sem apoio da palma. Máxima agilidade e flicks rápidos, mas exige peso muito baixo e shape pequeno. Cansa mais o pulso em sessões longas.

[ combina com ]
Mouses pequenos e leves (sub-60 g). Ex.: Lamzu Maya, Vaxee Outset AX, Finalmouse Starlight.
[ mãos ]
Pequenas e médias (até 18 cm).

Hybrid / Relaxed Claw

Mistura entre claw e palm — palma encosta levemente, dedos arqueados sem tensão. Pegada mais comum no mundo real, mesmo entre quem 'jura' fazer claw puro.

[ combina com ]
Shapes versáteis (safe shape). Ex.: Zowie FK2-DW, Endgame Gear OP1 8K, Pulsar X2.
[ mãos ]
Qualquer.